オリジナル3Dモデル「瑞希」メニューギミック搭載
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オリジナル3Dモデル「瑞希」-mizuki- 製作者: Paryi ご購入の際は下記の商品説明と利用規約を一読ください。 oldclothファイルはご自由にお使いください ただの過去作品なので保証は出来ません
商品説明
VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 制作した際のバージョン:Blender3.6.1 他プログラムでの互換性は保証出来ません。 Wordと動画があるため改変が容易です ※メニューパネルが反応しないときはLaunchPadの設定(歯車)にあるAvatar Self Interactをonにしてください
導入方法
Unity 2019.4.31f1とVCCをインストールした後、VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成し、Open Projectをクリックします。 ※2023年10月31日基準のUnityバージョンであり、その後VRChatのアップデートにより使用するUnityバージョンが変わることがあります。 VCCから起動すればSDKはダウンロード済みなので 必要なシェーダーをダウンロードした後、Unitypackageをインポートします。 Assets - プロジェクト名 - Prefabフォルダから希望するPrefabを選択した後、Hierarchyにドラッグアンドドロップ。
注意事項
ダウンロード商品の特性上、交換や返金、返品につきましては対応しておりません。 また、本データを利用したことにより生じた何らかの損害、トラブル等に対し、当方は一切責任を負いません。 当ショップ以外で『オリジナル3Dモデル「瑞希」』の販売はしておりません。それ以外で配布されているものには、マルウェアが仕込まれている可能性があるのでダウンロードしないようにしてください。 自己責任でのご利用をお願いいたします。 VRChatSDKの仕様変更に追従しない可能性があります。 VRChatへの基本的なアップロード方法や、改変方法に関してのサポートは行っておりません。 下記の環境以外での動作確認はしておりません。 ・Unity2019.4.31f1 ・VRChat SDK - Base 3.4.1 ・VRChat SDK - Avatars 3.4.1 ・VRChat Package Resolver Tool 0.1.26 ・liltoon 1.4.0 ・poiyomi 8.1.166
利用規約
本モデルを購入、使用する際はこの約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更される場合があり、最新のものが優先されます。 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 利用規約バージョン: JA: https://drive.google.com/file/d/1Ckpa5Hd9-loPIoDeu6USJNZOwa61c6ku/view?usp=sharing KO: https://drive.google.com/file/d/1VMsouECnWjrs_RHEj2I-qVHgzBrLipw6/view?usp=sharing EN: https://drive.google.com/file/d/11m4-NM-VgwzpZypWssSC6exx7EVObKxw/view?usp=sharing CN: https://drive.google.com/file/d/1oTVoFUbv2QcG2Qor8gPnaxnUTrm3f-Wm/view?usp=sharing 翻訳に差異が生じた場合は日本語が優先となります。 特記事項 https://docs.google.com/document/d/1ktqOVhCCsX8UtKxNlodk2YI8O6HeS38Yz12HwpxY9zM/edit?usp=sharing 追記 水着等と同様、IKUSIA系列アバター専属であればネイルチップはメッシュを利用してのメイン作成は許可します。 これらについてご不明な点やご不明な点がございましたら、下記の連絡先までお問い合わせください。 手順通りではない使用方法での問題などはサポートしておりません。
その他
フルトラ/リップシンク/疑似アイトラッキング対応 使用シェーダー: lilToon(https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170) ■内容物 アバターランク:very poor ポリゴン数 ・下着状態:△91,718 ・メイン衣装:△155,486 ●シェイプキー ・顔 表情・調整用:540 ・MMD対応済み ■同梱データ ・本体モデルFBX ・Unitypackage ・テクスチャPNG ・改変用テクスチャPSD ・Blendファイル(ver3.6.1) ■ギミック ポリゴン数 ・△78,000程 メニュー導入の場合はマテリアルスロットが多いですがスロットが多いだけで同じマテリアルを使用しているので軽いです そのマテリアルですがオリジナルシェーダーでUnlit(影の処理をしないので軽いもの)を使用しています PSDファイルはclip studio以外での動作の保証はできません special thanks MenheR NOXvenda85 修正 ver1.01 ボイス検知のバーの色が変わるようにしました ver1.02 顔のシェイプキーの一部修正 前髪シェイプキーの一部削除 ver1.03 ネームプレートが下にある問題を修正 ver1.04 オブジェクトにあるKneesocksの文字表記を消しました ver1.05 体のUVの展開問題 バーチャルレンズへの対応 メニューギミックのローカルグローバル切り替えボタンの追加 ver1.06 _Lファイルのエラー ver1.07カメラをローカルになっていた問題 Fistと表情固定の互換性 下着UV展開の修正 ver1.08 PSD-faceの修正 要望があったprehabに何も入っていないnoneを追加(mizuki_n) ver1.081 body_bのshrinkの修正 ワープアイコンの色変更 ワイープの中点を少し上に 瑞希ver1.082 体の一部ウェイトが別箇所に塗られている問題を修正しました 瑞希ver1.09 Unity上、prehabの手のトランスフォームがおかしい問題を修正 prehab-Twintailを追加 ver2.00 下着UV.一部ウェイト調整 ObjectFree8が機能しない問題 オプションの目のUV調整 上記に伴いFace.psdの調整 体のnsfwテクスチャの一部修正 ver2.01 ブラのウェイト ニーソにシェイプキーを2つ追加 ver2.02 顔のシェイプキーを数個 追加 アニメーション47個 追加 ver2.03 bodyの白目1の時目を小さくすると貫通する問題の修正 足フリルのボーン位置がずれている問題 アバターペンの一部修正 body_bのシェイプキー一部修正 ver2.04 Eyelidsの設定を一部変更しました(Avatar Optimizer使用時にエラーが出てしまう問題を解決) ver2.05 Gesture.Fistアニメーションを修正しました